月度归档:2020年02月

位、字节、字符、兆、吉转换与网络传输速率,硬盘容量计算(备忘)

网络空间换算单位

1)bit = 位:是二进制中的一位,是计算机表示数据的最小单位,也就是说是二进制中01中的一位

2)字节:byte = B = Byte = 字节 ,是计算机存储的最小单位 ,1byte = 1B = 1Byte = 1 字节 = 8bit

3)字符:字符>=字节,1个英文字母 = 1字节 = 8 bit, 1 个中文字符 = 2字节 = 16bit


1Byte=8bit,1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB
在计算机/通讯行业中,计算数据传送速度也使用每秒传送公制数据量来计算

1 bit (b) = 0 or 1 = one binary digit 一个二进制位元
1 kilobit(kb)=10^3 bits = 1,000 bits 一千位元
1 Megabit(Mb)=10^6 bits = 1,000,000 bits 一百万位元
1 Gigabit(Gb)=10^9 bits = 1,000,000,000 bits 一万亿位元


传输速率

根据进制规定,传送速度可以有两种表示方法 bps 和 Bps,但是他们是有严格区别。Bps中的 B 使用的是二进制系统中的Byte字节 ,bps中的 b 是十进制系统中的位元。

在我们常说的56K拨号,100M局域网都是bps计量,当用于软件下载时,下载工具一般又以Bps计算,所以它们之间有 8 bit=1 Byte 的换算关系,那么56Kbps拨号极限下载速度是 56Kbps/8=7KBps 每秒下载7K字节 。


数据存储

在数据存储,容量计算中,一般又结合公制的进制和二进制的数据计算方法来计算
(二进制)

1 byte (B) = 8 bits (b) 字节=8个二进制位
1 Kilobyte(K/KB)=2^10 bytes=1,024 bytes 千字节
1 Megabyte(M/MB)=2^20 bytes=1,048,576 bytes 兆字节
1 Gigabyte(G/GB)=2^30 bytes=1,073,741,824 bytes 千兆字节
1 Terabyte(T/TB)=2^40 bytes=1,099,511,627,776 bytes吉字节

一些存储器厂家特别是硬盘厂家就更紧密结合十进制来计算,这就是为什么操作系统显示的容量与厂家标示的容量有些一些差异的原因 (十进制)

1 byte (B) = 8 bits (b)
1 Kilobyte (K / KB) = 10^3 bytes = 1,000 bytes
1 Megabyte (M / MB) = 10^6 bytes = 1,000,000 bytes
1 Gigabyte (G / GB) = 10^9 bytes = 1,000,000,000 bytes
1 Terabyte (T / TB) = 10^12 bytes = 1,000,000,000,000 bytes

因此
500g的硬盘,实际只有1000/1024*500=488g左右

 

.

 

Liquid基础语法

摘录文章:

Output输出

简单输出示例:

  1. Hello {{name}}
  2. Hello {{user.name}}
  3. Hello {{ 'tobi' }}

Advanced output: Filters 高级输出:过滤器

输出标记需要的过滤器。过滤器是简单的方法。第一个参数在过滤器的左侧就是过滤器的输入,即需要过滤的内容。过滤器的返回值将是过滤器运行时过滤后的左侧的参数。当没有更多的过滤器,模板会收到结果字符串。

代码示例:

  1. Hello {{ 'tobi' | upcase }}
  2. Hello tobi has {{ 'tobi' | size }} letters!
  3. Hello {{ '*tobi*' | textilize | upcase }}
  4. Hello {{ 'now' | date: "%Y %h" }}

Standard Filters标准过滤器

  • date -时间格式化
  • capitalize-设置输入中的某个单词*
  • downcase-将输入的字符串转换为小写*
  • upcase-将输入的字符串转换为大写
  • first-获得传入的数组的第一个元素
  • last-获得传入的数组的最后一个元素
  • join-用数组的分隔符连接数组中的元素
  • sort-数组中的元素排序
  • map-通过指定的属性过滤数组中的元素
  • size-返回一个数组或字符串的大小
  • escape-转义一个字符串
  • escape_once-返回HTML的转义版本,而不会影响现有的实体转义
  • strip_html-从字符串去除HTML
  • strip_newlines -从字符串中去除所有换行符(\ n)的
  • newline_to_br-用HTML标记替换每个换行符(\ n)
  • replace-替换,例如:{{ 'foofoo' | replace:'foo','bar' }} #=> 'barbar'
  • replace_first-替换第一个,例如: '{{barbar' | replace_first:'bar','foo' }} #=> 'foobar'
  • remove-删除,例如:{{'foobarfoobar' | remove:'foo' }} #=> 'barbar'
  • remove_first-删除第一个,例如:{{ 'barbar' | remove_first:'bar' }} #=> 'bar'
  • truncate-截取字符串到第x个字符
  • truncatewords-截取字符串到第x个词
  • prepend-前置添加字符串,例如:{{ 'bar' | prepend:'foo' }} #=> 'foobar'
  • append-后置追加字符串,例如:{{'foo' | append:'bar' }} #=> 'foobar'
  • minus-减法,例如:{{ 4 | minus:2 }} #=> 2
  • plus-加法,例如:{{'1' | plus:'1' }} #=> '11', {{ 1 | plus:1 }} #=> 2
  • times-乘法,例如:{{ 5 | times:4 }} #=> 20
  • divided_by-除法,例如:{{ 10 | divided_by:2 }} #=> 5
  • split-通过正则表达式切分字符串为数组,例如:{{"a~b" | split:"~" }} #=> ['a','b']
  • modulo-取模,例如:{{ 3 | modulo:2 }} #=> 1

标记

目前支持的标记的列表:

  • assign -将某个值赋给一个变量
  • capture-标记文本赋值给一个变量
  • case-标准的case...when代码块
  • comment-块标记,注释掉该块中的文本
  • cycle-通常在循环中使用的值之间交替,如颜色或DOM类。
  • for-for循环
  • if-标准的if/else代码块
  • include -包含另外一个模版
  • raw-暂时停用标签处理以避免出现语法冲突
  • unless-if的反义词

Comments

注释是最简单的标签,它会隐藏标记的内容。例如:

We made 1 million dollars {% comment %} in losses {% endcomment %} this year.

Raw

Raw暂时禁用标签处理。这是用于生成内容,它使用相互矛盾的语法非常有用。例如:

  1. {% raw %}
  2. In Handlebars, {{ this }} will be HTML-escaped, but {{{ that }}} will not.
  3. {% endraw %}

If / Else

if / else语句对任何其他编程语言都应该是众所周知的。Liquid允许使用if,unless,以及可选的elsifelse,例如:

  1. {% if user %}
  2. Hello {{ user.name }}
  3. {% endif %}
  1. # Same as above
  2. {% if user != null %}
  3. Hello {{ user.name }}
  4. {% endif %}
  1. {% if user.name == 'tobi' %}
  2. Hello tobi
  3. {% elsif user.name == 'bob' %}
  4. Hello bob
  5. {% endif %}
  1. {% if user.name == 'tobi' or user.name == 'bob' %}
  2. Hello tobi or bob
  3. {% endif %}
  1. {% if user.name == 'bob' and user.age > 45 %}
  2. Hello old bob
  3. {% endif %}
  1. {% if user.name != 'tobi' %}
  2. Hello non-tobi
  3. {% endif %}
  1. # Same as above
  2. {% unless user.name == 'tobi' %}
  3. Hello non-tobi
  4. {% endunless %}
  1. # Check for the size of an array
  2. {% if user.payments == empty %}
  3. you never paid !
  4. {% endif %}
  5.  
  6. {% if user.payments.size > 0 %}
  7. you paid !
  8. {% endif %}
  1. {% if user.age > 18 %}
  2. Login here
  3. {% else %}
  4. Sorry, you are too young
  5. {% endif %}
  1. # array = 1,2,3
  2. {% if array contains 2 %}
  3. array includes 2
  4. {% endif %}
  1. # string = 'hello world'
  2. {% if string contains 'hello' %}
  3. string includes 'hello'
  4. {% endif %}

 Case Statement

如果您需要更多的条件,您可以使用case语句:

  1. {% case condition %}
  2. {% when 1 %}
  3. hit 1
  4. {% when 2 or 3 %}
  5. hit 2 or 3
  6. {% else %}
  7. ... else ...
  8. {% endcase %}

例如:

  1. {% case template %}
  2. {% when 'label' %}
  3. // {{ label.title }}
  4. {% when 'product' %}
  5. // {{ product.vendor | link_to_vendor }} / {{ product.title }}
  6. {% else %}
  7. // {{page_title}}
  8. {% endcase %}

Cycle

通常你有不同的颜色或类似的任务之间切换。 Liquid已经内置了对此类操作的支持,使用cycle标记。

  1. {% cycle 'one', 'two', 'three' %}
  2. {% cycle 'one', 'two', 'three' %}
  3. {% cycle 'one', 'two', 'three' %}
  4. {% cycle 'one', 'two', 'three' %}

结果为:

  1. one
  2. two
  3. three
  4. one

如果未提供循环体的名称,那么它假设用同样的参数多次调用同一个循环体。

如果你想完全控制循环体,您可以选择指定循环体的名称。这甚至可以是一个变量。

  1. {% cycle 'group 1': 'one', 'two', 'three' %}
  2. {% cycle 'group 1': 'one', 'two', 'three' %}
  3. {% cycle 'group 2': 'one', 'two', 'three' %}
  4. {% cycle 'group 2': 'one', 'two', 'three' %}

得到结果为:

  1. one
  2. two
  3. one
  4. two

For loops

Liquid 可以使用for遍历集合。

  1. {% for item in array %}
  2. {{ item }}
  3. {% endfor %}

当遍历一个键值对集合时,item[0]是key的值,item[1]则是value的值。

  1. {% for item in hash %}
  2. {{ item[0] }}: {{ item[1] }}
  3. {% endfor %}

在每次for循环中,下面的辅助变量可用于额外的需求:

- 1.forloop.length # => for的循环总次数
- 2.forloop.index # => 当前循环的index,从1开始
- 3.forloop.index0 # => 当前循环的index,从0开始
- 4.forloop.rindex # => 当前循环剩余次数
- 5.forloop.rindex0 # => 当前循环剩余次数,从0开始
- 6.forloop.first # => 是否是循环的第一次
- 7.forloop.last #=> 是否是循环的最后一次

你还可以使用多个属性来过滤循环中的内容。

limit:int可以限制你有多少个项目获得 offset:int可以让你从第n项开始遍历。

  1. # array = [1,2,3,4,5,6]
  2. {% for item in array limit:2 offset:2 %}
  3. {{ item }}
  4. {% endfor %}
  5. # results in 3,4

倒序循环

  1. {% for item in collection reversed %}
  2. {{item}}
  3. {% endfor %}

你可以通过定义一系列的数字来代替现有的集合循环。范围可以通过包括文本和变量的数字来定义:

  1. # ...
  2. {% ..item.quantity) %}
  3. {{ i }}
  4. {% endfor %}
  5. # results ,,,

Variable Assignment

您可以将数据存储在自己的变量,在输出或其他标记随意使用。创建一个变量最简单的方法是使用assign标签,它有一个非常简单的语法:

  1. {% assign name = 'freestyle' %}
  2.  
  3. {% for t in collections.tags %}
  4. {% if t == name %}
  5. Freestyle!
  6. {% endif %}
  7. {% endfor %}

这样做的另一种方法是将分配true / false值的变量:

  1. {% assign freestyle = false %}
  2.  
  3. {% for t in collections.tags %}
  4. {% if t == 'freestyle' %}
  5. {% assign freestyle = true %}
  6. {% endif %}
  7. {% endfor %}
  8.  
  9. {% if freestyle %}
  10. Freestyle!
  11. {% endif %}
  1. 如果你想将多个字符串合并成一个单一的字符串,并将其保存到变量中,你可以使用capture标记。这个标签“捕获”内容无论它是否已经实现,然后分配捕获的值。而不是只能捕获屏幕上已经存在的内容。
  1. {% capture attribute_name %}{{ item.title | handleize }}-{{ i }}-color{% endcapture %}
  2. <label for="{{ attribute_name }}">Color:</label>
  3. <select id="{{ attribute_name }}" name="attributes[{{ attribute_name }}]">
  4. <option value="red">Red</option>
  5. <option value="green">Green</option>
  6. <option value="blue">Blue</option>
  7. </select>

 

摘自:
https://www.bbsmax.com/A/GBJrna7qJ0/

参考:

Liquid语法
https://www.jianshu.com/p/4224b8ea0ec0
Liquid
https://liquid.bootcss.com/basics/introduction/
开源模板语言Liquid
https://blog.csdn.net/Bi_ZhiAn/article/details/72547958

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Geoserver发布离线瓦片卫星图TIF格式

摘录自: https://blog.csdn.net/qq_40482342/article/details/101770603

 

看了诸多关于geoserver发布离线瓦片的博客,发现别人的瓦片下载方式和工具跟我的不太相同,而且对与新人来说有点难以看明白,鄙人就写这样的一篇博客,给大家提供下我的用geoserver发布离线的瓦片图
本人自己的方法不足之处还望指出
我在这里发布的是通过全能地图下载器下载的瓦片地图CSDN下载:https://download.csdn.net/download/qq_40482342/11830501(百度网盘:链接: https://pan.baidu.com/s/1PNNYr7HhGaGlRCJmZis3pg 提取码: k546 ),由于geoserver不能直接将瓦片图发布进去当然还有别的办法可以,这里只讲这种稍微简单的发布方式***,然后通过全能地图拼接的tif格式的图发布到geoserver上这里下载和拼接消耗的时间比较久*然后将下载好的tif的图通过geoserver发布,注意这里的tif图是对应的不同级别的图,要按级别发布。最后再将不同图层的切片文件拷到一个图层中.
详细教程如下
下载全能地图下载器 ,然后选择要下载的地图级别,下载完成点击 “是” 拼接成tif格式的地图

--

--

创建一个工作区,用来存储项目图层,命名随意

添加数据存储,选择发布tif格式,将自己下载好的tif地图上传

命名随意,但自己要知道发布的tif是哪个图层的
随后就会弹出新建图层界面,点击发布即可

下面就是跟平常发布图层一样的添加,只不过值得注意的是自己的投影坐标要和自己下载的坐标系要想对应,不然的话,图层级别可能会不太匹配,导致自己发布的地图模糊;

选择Tile Caching 设置自己对应的图层级别,注意坐标系要相同

如果坐标系不同,请在 add grid subost 选择对应的坐标在添加,如果 add grid subost 中没有,请在Gridsets中添加对应的坐标投影

最后发布,之后将自己下载的全部tif的地图像这样发布发布完成后进行如下操作:
点击Tile Layers 找到之前发布的图层 点击seed/Truncate

之后会弹出如下界面:
注意这里的投影坐标和层级要对应发布图层的等级
然后提交生成缓存

最后在 geoserver的data_dir\gwc文件夹中找到对应的地图缓存,把它们复制到一个文件夹
,可以是1级图层的文件夹中, 我这里只发布了 8到13级 所有我将所有的地图缓存,把它们复制到8级文件夹中了

然后修改8级图层的Tile Caching中的发布级别 根据自己发布的图层级别 调节最大值和最小值 我这里是8到13级

最后 如下就能查看不同级别的瓦片图了

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版权声明:本文为CSDN博主「RNG_Never give up」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_40482342/article/details/101770603

2019 冠状病毒口罩参考标准

防病毒口罩适用范围:

注:信息收集于网络,供个人参考,不代表信息的绝对准确及应用标准。

N/R/P后面加上数字表示过滤效率,是美国的标准编号。美国标准(NIOSH)与欧洲标准(EN)的对照如下:

===========================================

N95、KN95、KP95、3M、医用口罩

三个不同标准:

1.  医用防护口罩:符合中国GB 19083-2010 强制性标准,过滤效率≥95%(使用非油性颗粒物测试)。要求通过合成血液穿透测试(防止体液喷溅),要求符合微生物指标。
2.   N95口罩:美国NIOSH认证,非油性颗粒物过滤效率≥95%。
3.    KN95口罩:符合中国GB 2626 强制性标准,非油性颗粒物过滤效率≥95%。

以上三种级别口罩的过滤效率的测试方法一模一样!所以过滤效率级别一致。
所以,大家买NIOSH N95和GB2626-2006 KN95的口罩是一样的。佩戴口罩的关键在于和面部的密合,就是不漏气!

“3M口罩”指所有3M公司生产的口罩产品。

那么N95的95代表啥呢?

“95”、“99”和“100”是指用0.3微米颗粒进行测试时的过滤效率水平。“95”表示过滤效率在 95%以上,“99”表示过滤效率在99%以上,“100”表示过滤效率在99.7%以上。
“N”表示不耐油(not resistant to oil),适合非油性颗粒物,无使用时间的限制。
“R”表示耐油(resistant to oil),适合油性或非油性颗粒物,若用于油性颗粒物的防护,使用时间不超过8小时。
“P”表示防油(oil proof),适合油性或非油性颗粒物,若用于油性颗粒物,使用时间应遵循制造商的建议。

所以并不是说只能买N95一种,滤过率≥95%的都行,那么NIOSH认证的其他防颗粒物口罩级别还包括:
N95、N99、N100、R95、R99、R100、P95、P99、P100,共9种

这些防护级别都能够覆盖N95的防护范围。

医用口罩分级参考一下标准

有呼吸阀没有效果?

N95分为有无呼气阀两种。呼吸困难症状的人,使用N95呼吸器可能会使佩戴者呼吸更加困难,使用配有呼气阀的N95口罩,能让他们呼气轻松一些。但有呼气阀的N95可以保护佩戴者,但不保护周围的人。如果您是病毒携带者,请选用没有呼气阀的N95, 不要把病毒传染开。

总结对比:

防护能力:医用防护口罩>N95口罩 ≈ KN95 口罩 > N90口罩>医用外科口罩>普通口罩
佩戴舒适度:普通口罩 ≈ 医用外科口罩 > KN95口罩≈N95口罩≈医用防护口罩

对于KN95口罩更换频率问题:脏了破了就换,三五天不等,或者医护人员去污染区了就换。