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月归档:2016年07月
CommandLine Parse Code Fragment
Command Line Parse Code Fragment
internal class CommandLine { /// <summary> /// get process command line info /// </summary> /// <param name="processId"></param> /// <returns>command line info, array length is 2, ex: ["C:\Windows\system32\svchost.exe","-k LocalService"]</returns> public static String[] GetCommandLineInfo(int processId) { String[] info = new string[2]; info[0] = ""; info[1] = ""; // var command...
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CommandLine Parse Code Fragment已关闭评论
Quartz Misfire处理规则
调度(scheduleJob)或恢复调度(resumeTrigger,resumeJob)后不同的misfire对应的处理规则
CronTrigger
withMisfireHandlingInstructionDoNothing
——不触发立即执行
——等待下次Cron触发频率到达时刻开始按照Cron频率依次执行
withMisfireHandlingInstructionIgnoreMisfires
——以错过的第一个频率时间立刻开始执行
——重做错过的所有频率周期后
——当下一次触发频率发生时间大于当前时间后,再按照正常的Cron频率依次执行
withMisfireHandlingInstructionFireAndProceed
——以当前时间为触发频率立刻触发一次执行
——然后按照Cron频率依次执行
withMisfireHandlingInstructionFireNow
——以当前时间为触发频率立即触发执行
——执行至FinalTIme的剩余周期次数
——以调度或恢复调度的时刻为基准的周期频率,FinalTime根据剩余次数和当前时间计算得到
——调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值
withMisfireHandlingInstructionIgnor...
Adf.Smtp
配置描述:
默认实例可通过Smtp.Config, Global.Config, AppSetting 配置
优先级以 AppSetting->Global.Config->Smtp.Config
配置项:
SmtpEnabled: 是否启用 ,必需,值为 true/false
SmtpHost: 主机地址,例: smtp.mail.com,非必需
SmtpPort: 端口,非必需, 默认为 25
SmtpAccount: 在配置了SmtpHost时,登录主机的帐号,非必需
SmtpPassword: 在配置了SmtpHost时,登录主机的帐号,非必需
SmtpSender: 默认的邮件发送者地址,与SmtpSenderRandomDomain互斥,非必需
SmtpName: 默认的发送者显示名称,非必需
SmtpSSLEnabled: 是否启用SSL登录,默认false,非必需
SmtpSenderRandomDomain: 默认随...
MySQL大数据场景的优化和运维之道
前言
MySQL数据库大家应该都很熟悉,而且随着前几年的阿里的去IOE,MySQL逐渐引起更多人的重视。
MySQL历史
-
1979年,Monty Widenius写了最初的版本,96年发布1.0
-
1995-2000年,MySQL AB成立,引入BDB
-
2000年4月,集成MyISAM和replication
-
2001年,Heikki Tuuri向MySQL建议集成InnoDB
-
2003发布5.0,提供了视图、存储过程等功能
-
2008年,MySQL AB被Sun收购,09年推出5.1
-
2009年4月,Oracle收购Sun,2010年12月推出5.5
-
2013年2月推出5.6 GA,5.7开发中
MySQL的优点
-
使用简单
-
开源免费
-
扩展性“好”,在一定阶段扩展性好
-
社区活跃
-
性能可以满足互联网存储和性能需求,离不开硬件支持
上面这几个因素也是大多数公司选择考虑MySQL的原因。不过MySQL本身存在的问题和限制也很多,有些问题点也经常被其他数据库吐槽或鄙视
MySQL存在的问题
-
优化器对复杂SQL支持不好
-
对SQL标准支持不好
-
大规模集群方案不成熟,主要指中间件
-
ID生成器,全局自增ID
-
异步逻辑复制,数据安全性问题
-
Online DDL
-
HA方案不完善
-
备份和恢复方案还是比较复杂,需要依赖外部组件
-
展现给用户信息过少,排查问题困难
-
众多分支,让人难以选择
看
到了刚才讲的MySQL的优势和劣势,可以看到MySQL面临的问题还是远大于它...
.NET Core dotnet 命令大全
命令目录:
dotnet-new
dotnet-restore
dotnet-run
dotnet-build
dotnet-test
dotnet-pack
dotnet-publish
现在来详细讲解。
创建(dotnet new)
首先我们创建一个项目 ,这里我们创建控制台程序。
dotnet new
dotnet 更多命令请参考帮助。
还原(dotnet restore 及 dotnet pack)
我们在创建一个 class lib 也就是类库。
dotnet new -t lib
创建好以后,编写一些自己的代码然后进行打包。
我编写了两个方法,现在来打包。
dotnet restore
dotnet pack
.NET Core 怎样添加离线引用包呢?现在答案就揭晓了。
打包好以后,我们将applib 添加到 app的 project.json 。
添加好以后切到app 目录,然后进行还原。
还原使用的命令是:dotnet restore -f E:\dotnet\applib\bin\Debug\
dotnet restore -f 包的路径
这样我们就能直接在项目里调用applib 里面的方法。
我们在代码里编写对应的调用,然后执行程序。可以看到正确输出class lib 的结果。
运行(dotnet build 及 dotne...
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.NET Core dotnet 命令大全已关闭评论
回车换行,CRLF
历史
回车”(Carriage Return)和“换行”(Line Feed)这两个概念的来历和区别。
符号 ASCII码 意义
\n 10 换行
\r 13 回车CR
在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33,Linux/Unix下的tty概念也来自于此)的玩意,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行的时候,要用去0.2秒,正 好可以打两个字符。要是在这0.2秒里面... 继续阅读
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P3P 简述
Compact Policies(简洁策略)
常用的简洁策略的 P3P头为 - P3P : CP=CAO PSA OUR (其实, CP=. 就可以了.或者其他任何值都是可以的)分别对应了 :
compact-access(访问) : CAO - contact-and-other
Identified
Contact Information and Other Identified Data: access is given to
identified online and physical contact information as well as to certain
other identified data.
直译 : 被识别的联系信息,和其他被识别的数据: 网上,或现实中的联系信息,和某些被识别的数据,允许被访问.
我的理解: 应该是, 允许被确认的信息和数据的访问. (允许第三方cookie的读写)
compact-purpose(目的) : PSA - pseudo-analysis .身份验证、分析
compact-recipient(受体) : OUR - ours
Ourselves
and/or entities acting as our agents or entities for whom we are acting
as an agent: An agent in this instance is defined as a third party that
processes data only on behalf of the service provider for the
completion of the stated purposes. (e.g., the service provider and its
printing bureau which prints address labels and does nothing further
with the information
直译 :
我们自己,以及(或)实体作为我们自己的代理,或被我们所代理方的实体:这种情况下的代理,被定义为,相关进程数据,代表服务提供者,用来完成其所设定服
务的,第三方.(就好像,一个印刷局作为提供打印服务的,服务提供者,其只负责打印标签神马的,但是却不会进一步,对相关的信息,做任何事情 )
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C# 的一些发展轨迹
搞自 c# 7.0展望
C# 2.0 引入泛型。
C# 3.0 通过扩展方法、lambda表达式、匿名类型和其他相关特性带来了LINQ。
C# 4.0 都是关于与动态非强类型语言的互操作。
C# 5.0 简化异步编程和异步等待等关键词。
C# 6.0 完全重写,并且引入了各种各种更易实现的小特性和改进。你可以在DotNetCurry(DNC)杂志2016年1月版上找到一篇C#6.0特性的概述文章: U升级现有C#代码到 C# 6.0 。
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